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terça-feira, 14 de junho de 2011

Bungie coloca água na fervura

Ontem noticiámos um rumor onde era afirmado que os estúdios Bungie tinham programado uma sessão fotográfica, pedindo a diversas pessoas e jornalistas que aparecessem nos seus estúdios vestidos de adereços e roupas do ambiente steampunk, antevendo o que poderia ser então o ambiente do seu novo projeto.
Mas parece que tudo não passou de uma associação errada.
O originador do comentário, Liz Spain da Bungie, veio a público esclarecer que a sessão fotográfica não era para nenhum jogo da Bungie, mas apenas para um estúdio que estava a usar um espaço da Bungie.
O jogo em causa será assim de um outro estúdio, e que será lançado no iPad.

Fonte: eurogamer.pt

THQ com grande anúncio da Gamescom

Depois de ontem ter afirmado que os estúdios responsáveis pelo primeiro Left 4 Dead estão a produzir um jogo para a THQ, Danny Bilson continua a revelar que o estúdio tem ainda mais surpresas.

Em declarações ao Eurogamer, Bilson confirma que durante a gamescom, que terá lugar em agosto deste ano na Alemanha, irão fazer um "grande" anúncio.

Danny Bilson comentou, "Prometo um grande anúncio para a Gamescom. É algo não anunciado, é um novo anúncio. O que posso dizer é que aquele público, aquelas centenas de milhares de visitantes, naquele espaço, naquela altura, este está destinado a ser anunciado naquele lugar.
Posso dizer isso. É a minha pista".

Especula-se que poderá ser a sequela Homeworld 3 dos estúdios Relic, um jogo extremamente esperado, pois o último jogo remonta de 2003.

Dois milhões de registros no CoD Elite

As inscrições para a beta do novo serviço social dos jogos Call of Duty, chamado de Elite já está a aceitar inscrições desde o início deste mês já chegaram aos dois milhões de unidades.
A beta de Call of Duty: Elite terá início no Verão e ainda estão abertas as inscrições no seguinte link.
Dan Amrich da Activision comentou este número de inscrições, dizendo no seu blog, "Fiquei maluco. Isto deverá dar à equipa de produção, a Beachhead, muito por onde trabalhar no início da beta, que abre oficialmente no dia 14 de julho".
Dan Amrich também comentou que os que ainda não se registaram que o façam, pois embora dois milhões de registos sejam muitos, é muito pouco em comparação com os 30 milhões de jogadores de Call of Duty.

segunda-feira, 13 de junho de 2011

Criterion não vai desenvolver jogos anuais

A Electronic Arts comentou que não vai forçar a Criterion Games a produzir um jogo por ano. O último projeto dos criadores de Burnout foi Need for Speed: Hot Pursuit.

O que a EA fará, isso sim, é desenvolver jogos da série Need for Speed alternando títulos da Criterion com os da Black Box.

"A pior ideia seria fazer com que a Criterion criasse um jogo todos os anos," comentou Frank Gibeau, responsável máximo pela EA Games. "Isso limitaria a sua criatividade e prejudicaria a qualidade."

A EA partilha a tecnologia entre os seus vários estúdios, o que também facilitará o desenvolvimento dos jogos.

"O novo Need for Speed: The Run funciona com o Frostbite 2, o que nos permite fazer muitas mais coisas que anteriormente. Estamos a usar também o sistema de animação da EA Sports."

"No passado tentámos ter uma equipa com jogos todos os anos. Mas não se consegue fazer isso com o nível de qualidade que o mercado quer."

Doom 4 oferece até 30 inimigos no ecrã

John Carmack revelou que Doom 4 vai oferecer um nível técnico equiparável ou até superior ao que está a conseguir com Rage.
Carmack referiu que vão começar a trabalhar no jogo assim que tiverem terminado o desenvolvimento de Rage. Isso quererá dizer que a equipa principal, ou seja Carmack e os programadores que estão a trabalhar em Rage, vão poder trabalhar a tempo inteiro no jogo.
A nível técnico esperam conseguir colocar cerca de trinta inimigos no ecrã sem ter que sacrificar a taxa de imagens por segundo, mantendo as 60 conseguidas com Rage, algo que será possível apenas na versão PC, uma vez que o modo single-player vai chegar às 30 imagens por segundo nos consoles. Mas o multiplayer esse sim será a 60 imagens por segundo e terá a mesma qualidade de Rage.

Robin personagem jogável em Arkham City?

Segundo a cadeia de lojas Best Buy, Robin, o fiel companheiro de Batman, será um personagem jogável em Batman: Arkham City.
Na ficha do jogo, que já foi modificada, assinalava que Robin era um personagem jogável, que seria obtido como incentivo por reservar o jogo. O personagem estaria disponível, segundo essa mesma informação, em dois mapas de desafios.
Uma vez que estas promoções são comunicadas às lojas com uma certa antecedência, para que possa preparar as suas campanhas específicas, tudo parece apontar para que a Best Buy tenha tido um deslize e tenha tornado isto público antes do desejável.

Edição de colecionador para Mass Effect 3

Com uma data de lançamento já definida, a Bioware confirmou agora uma edição de colecionador para Mass Effect 3.
Os conteúdos desta edição incluem uma caixa de metal com artwork do comandante Shepard, um livro de arte com 70 páginas, uma edição limitada do livro de banda desenhada da Dark Horse Comics, um emblema N7 e uma litografia com artwork.
Para além disto, os compradores da edição terão acesso a conteúdos como o "N7 Arsenal Pack", um cão robótico como companheiro na Normandy, novos fatos para os membros da nossa equipa e o "N7 Hoodie" para Shepard.
A edição ainda dará acesso à soundtrack em formato digital.
O preço para obterem isto tudo é de $79.99.