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sexta-feira, 17 de junho de 2011

Filme de Gears of War parado



Cliff Bleszinski, o designer de Gears of War, revelou ao Gamefront que a produção do filme de Gears of War está parada.

"Quem sabe o que acontecerá. Contudo, levou a Peter Jackson muitos anos para fazer o Lord of the Rings. Hollywood é uma besta complicada. Existe muita esquisitice com quem está a trabalhar no filme e o que está a acontecer," disse Bleszinski.

O designer espera que o sucesso de Gears of War 3 gere mais interesse no filme. Mas Bleszinski espera que o filme tenha qualidade, caso contrário, prefere que não exista.

"Prefiro ter um filme que é fantástico e verdadeiro para com uma franquia, do que um filme que não presta. Prefiro não ter um filme, do que ter um filme que não presta."

DLC de Dragon Age 2 dá ouvidos aos fãs



Depois da Electronic Arts ter prometido dar ouvidos aos fãs no futuro de Dragon Age, a Bioware veio agora dizer que os DLC para Dragon Age II responderão ao feedback dado pelos fãs.

"Temos alguns DLC a chegar que tentarão responder a alguns dos comentários dos fãs e dar-lhes coisas pelas quais procuram," disse Ray Muzyka da Bioware.

O DLC foi pensado tanto para os fãs que acompanham a série desde o primeiro, como para aqueles que apenas jogaram Dragon Age II.

"Estamos dedicados a que todos os nossos produtos na franquia agradem a uma maior audiência, aos jogadores core e a outros."

Detalhes sobre os DLC não foram revelados. Mas devemos saber novidades em breve.

Gears of War 3 olha para os 6 milhões




Cliff Bleszinski acredita que Gears of War 3 pode chegar aos 6 milhões de unidades vendidas e acredita que um lançamento antes da época Natalícia pode ajudar.

Questionado pela IndustryGamers sobre o alvo colocado pela Epic para as vendas do jogo, Bleszinski respondeu, "Definitivamente acima dos 6 milhões, obviamente."

"Mas no fundo, só para ser perfeitamente franco e honesto, morria se chegasse-mos aos 10 - seria fenomenal. Mas apenas posso rezar e esperar. Cabe aos jogadores votar com as suas carteiras."

Bleszinski quer entregar um jogo com suficientes argumentos para que as pessoas não o considerem um simples aluguer pela campanha. A Epic quer um jogo de 60$ no primeiro dia que as pessoas queiram guardar para sempre.

O homem da Epic espera ainda que com a vantagem que vai ter sobre Modern Warfare 3 e Battlefield 3, que saem ambos em Novembro, os jogadores fiquem com vontade de manter Gears of War 3 e apenas comprem um desses dois.

"Se sais em Setembro, então na verdade tens hipótese para muitos picos durante a época Natalícia."

"Tens Setembro, tens a Sexta-feira Negra, ´depois tens todo o dinheiro que os miúdos recebem depois do Natal que gastam com os seus cartões oferta em jogos; por vezes tens dois ou três picos. Apenas queremos ter a certeza que suficientes pessoas lhe deitam as mãos e os olhos para verem que é um grande jogo."

Gears of War 3 é um exclusivo Xbox 360 que chega a 20 de Setembro.

SEGA, Capcom e Valve na Gamescom




Ao contrário do que aconteceu no ano passado, a SEGA, a Capcom e a Valve vão marcar presença na Gamescom.

Em 2010 a SEGA e a Capcom estiveram ausentes do evento, a primeira por "razões comerciais" e a segunda por falta de um catálogo de jogos para a segunda metade de 2010 e início de 2011.

A Valve esteve ausente da E3 e a sua presença neste próximo evento deixa os seus fãs na expectativa quanto a possíveis anúncios.

Para além disso todas as companhias donas de uma consola, a Sony, Microsoft e Nintendo, confirmaram a sua presença no evento.

quinta-feira, 16 de junho de 2011

Call of Duty: Black Ops Annihilation - Multiplayer Preview

Kinect SDK já estão disponíveis

Para todos aqueles que queiram começar a produzir algo tendo o Kinect como hardware já o poderão fazer, pois a Microsoft lançou oficialmente o SDK(Software Development Kit) para o Kinect.

Dentro do pacote de software poderão encontrar as drivers necessárias para o PC, com Windows 7 claro, bem como as APIs, material de pesquisa e de instalação.

A boa notícia é que este SDK é gratuito e poderão descarregar no site Microsoft Research.

Apesar de o Kinect já estar a funcionar no PC, conforme diversos projetos ou testes amadores provaram, este é o pacote oficial da Microsoft, que espera poder dar frutos em termos de novidades e usos do hardware.

Street Fighter x Tekken com personagem X360?

Yoshinori Ono, o produtor de Street Fighter X Tekken, abriu a possibilidade de um personagem exclusivo para o Xbox 360.

Mas segundo Ono, tudo dependerá inteiramente da Microsoft.

Para a versão PlayStation 3 e PlayStation Vita, já foi anunciada um personagem exclusivo, que será Cole MacGrath, protagonista de inFamous.

Ono explicou a razão da escolha de Cole. Para o produtor, é uma personagem que encaixa no universo Street Fighter. Como Cole tem poderes eletricos, que é algo já presente em Street Fighter devido a Blanka, não é algo fora do normal no jogo.

Para além disto, Ono acredita que o estilo de luta de Cole está à medida de Tekken.

Se realmente houver uma personagem exclusiva Xbox 360, qual gostariam que fosse?