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sexta-feira, 24 de junho de 2011

Novo Ridge Racer oferecerá algo diferente

A Bugbear, estúdio por detrás da excelente série FlatOut, encontra-se atualmente a desenvolver um novo título da série Ridge Racer. Título esse que promete renovar os alicerces desta mítica série de velocidade com uma proposta jogável diferente.

Joonas Laakso, produtor de Ridge Racer Unbounded, afirmou que a equipa de desenvolvimento aprendeu com os erros de outros títulos como Blur e Split/Second.

"Preocupa-nos o que aconteceu com Blur e Split/Second, que foram jogos decentes que não chegaram a alcançar sucesso no mercado apesar as boas críticas," comentou Laakso ao site CVG. "Penso que não haja nada de mal com eles, apenas não encontraram o público adequado apesar das críticas positivas."

Dito isto Laakso explicou que acredita ter aprendido a lição de tudo isto e considera que o seu estúdio está a fazer as coisas de forma diferente, destacando o facto de que ao apoiarem-se numa licença como Ridge Racer isso vai ajudá-los a gerar interesse e que se fala na generalidade sobre o jogo.

No que toca ao possível estado de decadência do género dos jogos de corridas arcade, Laakso deu como exemplo a Criterion e o seu espectacular Need For Speed: Hot Pursuit.

"Temos estado a escutar o que o público tem vindo a reclamar dos jogos arcade durante estes últimos anos e penso que daremos uma boa resposta a isso," acrescentou ele.

Por fim, o produtor mostrou estar muito satisfeito com o sucesso de Hot Pursuit, uma vez que este jogo irá atrair o mesmo tipo de público que eles estão à procura.

Pré-reserva de Skyrim V oferece um mapa

A Bethesda Softwaroks confirmou que todos aqueles que pré-reservarem The Elder Scroll V: Skyrim para PC, PS3 e Xbox 360 irão receber como recompensa um mapa, como já tinha acontecido com o jogo anterior da série Oblivion, só que com um maior nível de qualidade.

Este mapa irá mostrar toda a região de Skyrim embora não inclua nenhum tipo de informação argumental nem revelará zonas secretas. Trata-se apenas de um presente perfeito para colecionadores, como explicou Todd Howard, um dos responsáveis pelo estúdio.

"Existe algo de especial em ter um objecto do jogo nas mãos; faz-te sentir como se fizesses parte desse mundo, como se estivesses dentro do jogo a tentar encontrar o caminho por entre as montanhas," disse Howard.

Skyrim vai ser lançado em todo o mundo no dia 11 de novembro.

"COD tem a melhor comunidade online do mundo"

Chacko Sonny, o principal responsável pelo serviço online de Cal of Duty, afirmou que a série de jogos de ação na primeira pessoa conta com a melhor comunidade online do mundo e que por isso, a Activision decidiu dar forma ao serviço Call of Duty: Elite.

"Temos a melhor comunidade online do mundo e devemos oferecer aos utilizadores uma experiência que não só antecipe as suas necessidades, mas também que continue a melhorar dias após dia," referiu Sonny. "É isso que temos feito com Call of Duty Elite."

Sobre este assunto, o executivo da Activision relembro que os quatro jogos de COD surgidos entre 2007 e 2010 estão atualmente no Top 10 dos jogos mais jogados no Xbox Live, o que lhes deu força para tentarem encontrar uma forma de unir todos estes jogadores numa só comunidade.

"Queremos que os nossos jogadores criam um único perfil e se relacionem com Elite de forma a que o serviço possa evoluir a cada jogo de Call of Duty," frisou ele.

quinta-feira, 23 de junho de 2011

Demo de Sonic Generations X360 em 3D

A demo de Sonic Generations que foi lançada hoje no Xbox Live pode ser jogada em 3D estereoscópico.
Quando ativado, o jogo divide o ecrã em dois, forçando as configurações das TV 3Ds a mudarem para o modo "lado-a-lado" tal como aconteceu em Call of Duty: Black Ops e em outros jogos Xbox 360 compatíveis com 3D.

O modo 3D "lado-a-lado", ou duas imagens numa que são depois redimensionadas, não é o mesmo 3D estereoscópico total que a PS3 é capaz de fazer.

A demo da versão PS3 lançada também hoje pode ser jogada em 3D estereoscópico total.
As opções da demo na versão Xbox 360 são: Game Start e 3D Mode Options.

O segundo menu indica: "Ativar Modo 3D Esterescópico", depois aparece uma barra de escala em 3D para ajustar a profundidade.

A demo conta com apenas um nível em side-scrolling horizontal da Greenhill Zone de Sonic 1 com a mesma música do original.

Podem contar com a versão final Xbox 360, que será lançada em novembro, compatível com 3D.

"Produtoras atingiram limite da Xbox 360"

As mais recentes declarações de Jesse Divnich, analista comercial da EEDAR, ao IGN expõem uma situação que parece querer ganhar força: a chegada de novas consolas da Sony e Microsoft nos próximos anos.

"As produtoras atingiram o limite da Xbox 360. Olhem para L.A. Noire, chegou às lojas em três discos. Penso que isto significa que foi ultrapassado o potencial que pode oferecer a Xbox," explicou o analista ao site.

"Tenho as minhas estimativas e penso que será em 2013 que iremos receber uma nova consola. No Natal de 2013 será a altura de lançamento da Xbox 720, ou como a queriam chamar. Penso que irão agir desta forma e a Sony vai seguir o mesmo caminho," comentou ele, que considera que o lançamento da Nintendo Wii U apressou a chegada das novas consolas da Microsoft e Sony.

Próximo Harry Potter sem Kinect

Harry Potter and the Deathly Hallows: Part II não terá suporte para o Kinect, ao contrário do que aconteceu no jogo anterior.

O produtor, Gary Napper, justificou a decisão da equipa dizendo que queriam concentrar-se na experiência, e tentar aproximarem-se da atmosfera do filme e ritmo de combate.

Napper acrescentou, "Não queríamos diluir os nossos esforços em coisas que iriam requerer muito tempo para aperfeiçoar."

Harry Potter and the Deathly Hallows: Part II será lançado a 12 de Julho, três dias antes da estreia do filme.

Trenched adiado na Europa

Trenched da Double Fine foi lançado no Xbox Live Arcade Norte Americano ontem mas foi adiado na Europa.

A Microsoft disse que vai resolver o problema o mais rápido possível após, segundo Dan Maher, terem surgido desafios inesperados com a distribuição em algumas regiões Europeias.

No entanto não deve demorar muito até Trenched ficar disponível por isso aguardem um pouco mais.