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terça-feira, 28 de junho de 2011

Final Fantasy XIII já vendeu 6 milhões

O produtor de Final Fantasy, Yoshinori Kitase, revelou ao Xbox360 Achievements que já foram enviadas mais de 6 milhões de unidades de Final Fantasy XIII para as lojas.

"Se vamos fazer um título numerado, obviamente temos que começar do zero, e isso leva um longo tempo," disse Kitase.

Como Final Fantasy XIII foi tão popular, e como gostamos do sucesso comercial - foram enviadas mais de 6 milhões de cópias - quisemos fazer uma sequela direta em vez de um novo Final Fantasy que levaria muito tempo."

Final Fantasy XIII-2 chega no final de 2011 ao Japão. No Ocidente, chegará no princípio de 2012.

Microsoft ainda reticente com o 3D

O 3D nos videojogos parece ter entrado em toda a sua força, pelo menos é esse o desejo da Sony e Nintendo.

O mesmo não se pode dizer sobre a Microsoft, que continua na expectativa sobre a tecnologia e sobre o que ela realmente traz de vantajoso como experiência.

A Xbox 360 já consegue produzir jogos em 3D, mas não no formato da PlayStation 3, embora rumores tenham apontado para uma atualização da máquina, algo que não veio acontecer.

Em declarações ao Eurogamer, David Dennis responsável pelos produtos Xbox, fala sobre o assunto, "O 3D é um espaço interessante. Houve uma grande pressa de algumas pessoas na indústria para convencer as pessoas que elas querem jogar em 3D. Poderás perguntar quais as motivações porque eles querem que todos comprem uma nova TV, mas penso que o 3D deverá entrar de forma natural, numa forma que se encaixe com a jogabilidade".

Dennis levantou algumas questões sobre o 3D, nomeadamente se é algo que os jogadores querem. "Adiciona alguma experiência de jogo? Distrai em relação à experiência de jogo? É algo que eles querem jogar por um longo período de tempo? Ou é algo que irão experimentar algumas vezes e depois voltar para os normais modos 2D?" afirma.

Mas a Microsoft não está de todo fora do 3D, pois de acordo com David Dennis, estão a ver como o 3D entra no maior número de TVs que as pessoas têm, e aí sim acrescentar algo no hardware para poderem fornecer algo que os consumidores querem.

Novos rumores sobre o novo Xbox

De acordo com o site BGR, a Microsoft irá apresentar na E3 de 2012 o sucessor do Xbox 360.

Os rumores sobre o novo console não são de agora, e o site afirma que as suas fonte têm conhecimento sobre os planos da Microsoft sobre o novo hardware, e que o console está em produção desde 2006.

Estes rumores vêm-se juntar aos mais recentes, nomeadamente da Crytek já estar a trabalhar em algo para a nova geração, apesar dos mesmos já terem vindo a público desmentir.

Uma coisa é certa, ainda falta imenso tempo para a E3 de 2012, e a ser verdade sobre uma nova consola, será interessante ver quanto tempo a Microsoft conseguirá manter toda a informação confidencial.

MS não pagou exclusivo Tales of Vesperia

Charlotte Toci da Namco Europe, comentou sobre as declarações que fez há uns dias atrás, em que afirmava que a Microsoft pagou-lhes para manter o jogo Tales of Vesperia como um exclusivo Xbox 360 no Ocidente.

Na sua conta do Facebook ela pediu desculpa por ter partilhado uma informação falsa com os fãs.
"Gostaria de enviar as minhas mais sinceras desculpas a todos os fãs da série Tales por tê-los informado mal, e à Microsoft e à Namco Bandai por qualquer dano que lhes possa ter causado com isto."

Veremos se com estas afirmações ainda há possibilidades do jogo ser lançado na PS3 no Ocidente. Só o tempo o dirá.

Molyneux desiludido com Fable III

Peter Molyneux reconheceu que Fable III não é o jogo que ele esperava, devido a um processo de desenvolvimento muito à antiga que não o possibilitou desenhar o título tal como ele tinha imaginado.

Em declarações ao Gamasutra, Molyneux afirmou que o processo de desenvolvimento "tal como desenhámos, e a forma como o fizemos... significou que o jogo chegou já muito tarde. Isso é uma das coisas que iremos mudar; trata-se de uma forma antiga de trabalhar," no sentido de que tiveram "tão pouco tempo para equilibrar e refinar o jogo".

"Não tivemos tempo para trabalhar em todo aquilo que tínhamos sonhado," acrescentou ele. "A Lionhead, sobretudo eu, nunca tinha criado projetos em menos de dois anos. Foi a primeira vez que fizemos isso."

Ao que tudo indica a partir de agora a produtora vai utilizar "processos de design muito diferentes", com o objectivo de "termos uma ideia clara de como se utiliza cada mecânica de jogo, como se mede, como se utiliza e como se usa realmente para amplificar todo o argumento."

domingo, 26 de junho de 2011

Hackers LulzSec anunciam fim de ataques

O grupo de hackers LulzSec anunciou a cessação das suas atividades depois de quase dois meses de intrusões em várias organizações, na sua maioria relacionadas com a indústria dos videojogos.

Os motivos para esta decisão não foram esclarecidos, embora no seu comunicado comentem que, "Acreditamos firmemente no movimento AntiSec - anti-segurança - uma revolução que pode continuar sem nós."

"O nosso cruzeiro de 50 dias expirou, e agora devemos navegar à distância, deixando para trás, esperamos, a inspiração, medo , felicidade, negação, apoio, desaprovação, vergonha, ciúme, ódio, reflexões e até amor. Esperamos ter tido um impacto microscópico em alguém, quem quer que seja. E de onde quer que seja."

O grupo vai deixar de existir mas não sem antes ter roubado palavras-passe e dados pessoais de 50 mil membros de fóruns de videojogos, 550 mil dados de utilizadores da beta de Battlefield Heroes, informações da AT&T, AOL entre outros.

Na lista das companhias afectadas por este grupo encontram-se a Bethesda, Nintendo, Codemasters, Epic, Square Enix, Eve Online, Minecraft, League of Legends, entre outras.

As forças de segurança têm vindo a seguir os passos do grupo, e recentemente detiveram um hacker que acredita-se que seja membro dele, algo que o LulzSec negou através da sua conta do Twitter, mas é possível que isso tenha influenciado na decisão final do grupo.

sábado, 25 de junho de 2011

Microsoft duvida do sucesso da PS Vita

A Microsoft parece não estar muito confiante do sucesso do novo portátil da Sony o PlayStation Vita.

Dennis Durkin, responsável pela marca Xbox, disse ao site IndustryGamers que, "Não tenho a certeza se gostaria de lançar neste momento um novo console portátil no mercado. Estou a pensar na DS: se olhar para o 3DS, certamente que de acordo com as expectativas não foi tão bem sucedido como as pessoas tinham pensado. É um mercado muito competitivo."

"Tem apenas um determinado número de apostas como companhia e tem que decidir o que quer fazer e eu não tenho a certeza de que esse seria o setor em que eu apostaria."

No entanto Durkin mostrou-se muito satisfeito com as apostas que estão a fazer com a Xbox 360, como "o nosso serviço Xbox Live, o Kinect, e as novas experiências de entretenimento para que as pessoas aproveitem tudo isso."