Pages

quinta-feira, 30 de junho de 2011

Galaga Legions DX no Xbox Live



Galaga Legions DX foi disponibilizado no Xbox Live Marketplace e custa 800 pontos Microsoft.

Legions DX marca o 30º aniversário da série Galaga e chega três anos após o lançamento do remake Galaga Legions.

Para garantir uma qualidade excelente, a equipe de produção de Pac-man Championship Edition DX trabalhou neste título, que conta com controlos mais intuitivos e suaves.

Galaga Legions DX promete uma experiência fenomenal e com uma grande jogabilidade para todos os fãs desta série clássica.

XCOM concentra-se na narrativa



O mais importante em XCOM é a sua narrativa, de acordo com Jonathan Pelling, o diretor criativo.

"Percebemos que a força do nosso estúdio está no contar da história e habilidade narrativa," disse Pelling ao RockPaperShotgun.

O que veio melhorar ainda mais esta força do estúdio, foi a adição de Jordan Thomas (diretor narrativo da 2K). Pelling descreveu-o como "um tesouro absoluto no que toca à narrativa do jogo."

Além da história principal, XCOM terá missões secundárias, mas não terão um sentido tão narrativo como as missões principais.

XCOM será lançado em Março do próximo ano.

Trenched bloqueado na Europa devido ao nome



O jogo dos estúdios Double Fine, chamado de Trenched, que estava a caminho do Xbox Live Arcade, não foi ainda lançado na Europa devido ao registro de um jogo de tabuleiro português, com a marca de Trench.

Durante o dia de ontem tentámos descobrir as razões do adiamento ou não lançamento do jogo, e encontrámos um pedido de registro de marca efetuado por Rui Alípio Monteiro, para um jogo de tabuleiro chamado de Trench, mas que está registrado também para videojogos.

Ambos os jogos têm um foco militar, sendo que o jogo de tabuleiro português centra-se na Primeira Guerra Mundial, enquanto o da Double Fine é futurista com recurso a mechs.

No site oficial Criacoesasolo.com, podemos ver um pequeno trailer onde explica as mecânicas do jogo Trench, onde é referido que pretende rivalizar com jogos de tabuleiro tais como o Xadrez.

Ontem entramos em contacto com Rui Monteiro, onde referiu-nos que sim, que a marca Trench está registrada em seu nome, em 2009 para a Europa e pedido em 2010 para os EUA, mas afirmou não querer prestar qualquer declaração sobre o envolvimento da marca no bloqueio do lançamento do jogo Trenched da Double Fine.

Também tentámos contactar a Microsoft a nível internacional para podermos dar mais alguma pista deste exclusivo Xbox 360, mas nada foi referido.

A Double Fine tem falado sobre problemas de distribuição, mas como o conteúdo é em formato digital, tudo leva a crer, apoiado em toda a história, que na verdade é o jogo português que está bloqueando a distribuição.

Esperamos ter novidades em breve sobre este assunto.

"Gaikai é superior às consolas atuais"




O conhecido designer de videojogos, Dave Perry, é também o co-fundador do Gaikai, um sistema de videojogos em formato cloud, que permitirá jogarmos através de um simples navegador de Internet.

Em declarações à Reuters, Perry defendeu o seu sistema, considerando que é superior aos consoles da atualidade, fornecendo assim um melhor serviço.

"Os consoles que as pessoas estão agora a jogar têm cinco a seis anos, e essas máquinas não correm os jogos de forma rápida. Esses consoles estão a carregar os jogos a 30 frames por segundo, o que cria latência. Os servidores do Gaikai estão a correr a 60 frames por segundo. Estamos a usar hardware moderno e não hardware de cinco anos de idade", comentou Dave Perry.

Dave Perry acrescenta dizendo que os dados atuais do crescimento das vendas em formato digital é um bom indicador do futuro, e que se os próximos consoles não tiverem este tipo de tecnologia, ficarão para trás.

Também é referido na entrevista que o sistema Gaikai será acessível, onde é comparado com os jogos atuais, onde por exemplo para jogarmos o World of Warcraft temos que fazer pelo menos 30 cliques, enquanto por exemplo Farmville apenas dois.

O futuro próximo do sistema passa por acordos com diversas companhias que possam suportar o sistema Cloud, e Dave Perry promete novidades em breve.

A Eurogamer Network, incluindo a Eurogamer Portugal, foi uma das primeiras companhias a entrar em acordo com o sistema Gaikai, que irá correr dentro dos seus sites por toda a Europa.

Team Meat com novo projeto



Team Meat, que é constituída por duas pessoas, Edmund McMillen e Tommy Refenes, confirmou à Eurogamer.net que começou a trabalhar num novo projeto.

As plataformas para este novo projeto não estão planejadas. A Team disse que terá uma aproximação semelhante àquela que fez com Super Meat Boy.

"Vamos apenas fazer um jogo, e se funcionar num sistema qualquer, então ok, mas não estamos a desenhar este jogo com uma plataforma específica em mente."

Ao contrário de Super Meat Boy, a Team Meat quer experimentar e arriscar mais neste projeto.

"Penso que é seguro dizer que Meat Boy era um jogo muito direto," disse McMillen. "Com este novo jogo penso que vamos experimentar mais no design."

"Será um design mais ambicioso e mais desafiante para nós. É um projeto maior. Será divertido e é isso que queremos."

Super Meat Boy foi lançado no PC e Xbox 360 e recebeu críticas bastante positivas. Uma versão para a Wii estava planeada, mas acabou por não ser lançada.

Revelado evento CODCon: Call of Duty XP




A Activision revelou um evento inteiramente dedicado aos jogos Call of Duty, chamado de CODCon.

O evento terá lugar em Los Angeles, nos dias 2 e 3 de setembro e apenas haverá entrada para 6000 pessoas.

Os bilhetes têm o custo de 150 dólares, e estarão à venda desde o dia 19 de julho para pessoas maiores de 18 anos.

O total das receitas irá diretamente para a organização de caridade, Call of Duty: Endowment, que ajuda veteranos de guerra a se ajustarem à vida normal após as guerras.

A Activision pretende recriar um local da série Call of Duty, tais como o mapa Scrapyard, para encontros de paintball.

Como curiosidade, os presentes poderão comer no restaurante fast-food, chamado de Burger Town, que está presente nos jogos.


Haverá também uma demonstração de armas reais, que apareceram na série Call of Duty.
Os torneios não poderiam faltar e o mais aliciante é o de Black Ops, com quatro jogadores e com o prémio de um milhão de dólares.

Todos os jogos estarão a correr no console Xbox 360, que é o parceiro exclusivo do evento.
Poderão saber mais no site oficial do Call of Duty XP.

Kinect está mais preciso agora

David Dennis, gestor do produto Xbox, disse que uma série de atualizações vão continuar a agregar valor tanto ao Kinect como o Xbox 360.

Em declarações ao Eurogamer, Dennis contou que a Microsoft está comprometida em continuar a adicionar características que o Xbox 360 como aos seus acessórios, através de atualizações de software.

"É essa é a beleza do Xbox. Temos feito isso com o Xbox 360, começando há três ou quatro anos atrás - continuando a implantar novas atualizações de software para melhorar as suas funcionalidades, tais como o controlo pelos dedos e os comandos de voz no Kinect, e também para trazer novos parceiros como o Netflix," disse ele.

"Estas atualizações são muito deliberadas, planeadas e programadas. Já temos pessoas a trabalhar em coisas para o próximo ano e para o ano seguinte, dentro dos nossos bunkers secretos, e iremos continuar a trazer coisas espantosas que os consumidores adoram."
Dennis disse também em particular, que o Kinect está melhor que nunca.

"Penso que tal como mostrámos na E3, a forma como Kudo mostrou-o com o Kinect Fun Labs - muita dessa tecnologia faz parte dos avanços que temos feito na precisão, no tracking... ser capaz de mostrar o tracking com os dedos na demo com as faíscas como ele fez," comentou ele.

"Puderam ver também na demo de Ghost Recon: Future Soldier em que eles estava a usar as suas mãos para disparar no modo de tiro. Penso que são esses tipos de coisas que iremos continuar a apostar."