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quinta-feira, 14 de julho de 2011

The Elder Scrolls V: Skyrim sem demo



A Bethesda revelou que não tem nos seus planos o lançamento de uma demo do seu super RPG The Elder Scroll V: Skyrim.

Craig Lafferty, da Bethesda, explicou ao Gameplanet que a companhia não quer fazer uma demo para um jogo das dimensões de Skyrim.

"O tamanho e a complexidade de Skyrim tornam muito difícil fazer uma demonstração que represente o jogo, e isso significa que para fazê-la deveria ser uma demo gigantesca, como tal isso não está nos nossos planos," disse Lafferty.

Skyrim é o sucessor de Oblivion que deverá ser lançado em novembro para PC, PS3 e Xbox 360.

Ms. Splosion Man terá DLC grátis



A Twisted Pixel está a planejar em disponibilizar com regularidade DLC grátis para o seu título XBLA Ms. Splosion Man.

Embora a Microsoft não apoie conteúdos adicionais gratuitos, a Twisted Pixel utilizará uma particularidade do Xbox Live que lhes permite fazer pequenas alterações ao jogo.

Um dos jogos que já utilizou este sistema foi Super Meat Boy, oferecendo níveis grátis aos seus jogadores.

Em Ms. Splosion Man, terão que participar em desafios semanais para receberem prémios. Para cada desafio, existirá uma leaderboard específica.

Ms. Splosion Man está disponível no Xbox Live por 800 pontos Microsoft.

Banda desenhada de Mass Effect grátis



Durante apenas o dia de hoje, a Dark Horse está a oferecer as bandas desenhadas "Redemption" e "Evolution" de Mass Effect.

Poderão também obter uma antevisão de sete páginas da próxima banda desenhada, "Invasion", que faz ligação com os eventos de Mass Effect 3.

Para acederem às bandas desenhadas precisam de uma conta no site da Dark Horse.

O problema é que com esta oferta, é quase impossível aceder ao site. A Dark Horse aconselha que continuem a insistir até que consigam.

Battlefield 3 terá marketing de milhões



Um dos jogos mais esperados do ano é certamente Battlefield 3, que tem provocado nos últimos meses uma saudável "guerra" com Modern Warfare 3.

Mas um produto não se vende sozinho e sabendo disso o conhecido analista, Michael Pachter, prevê que a Electronic Arts irá gastar milhões de dólares em promover o jogo.

Na verdade Pachter acredita que a EA poderá gastar entre 45 a 50 milhões de dólares.

Para além de Battlefield 3, Pachter acredita que outro jogo da EA, em produção nos estúdios da Bioware, Star Wars: The Old Republic, deverá chegar à marca de dois milhões de unidades vendidas.

quarta-feira, 13 de julho de 2011

EA surpreendida com projetos da PopCap

Depois do anuncio da compra da PopCap Games pela Electronic Arts, a agora detentora da produtora diz estar surpreendida pelos projetos secretos que estão a desenvolver.

Barry Cottle da Electronic Arts disse ao CVG que, "É raro ver uma organização que seja tão consistente e capaz de repetir o sucesso criando franquias importantes."

"São pessoas com muito talento, por isso penso que criámos um plano de negócio inteligente com as franquias existentes."

Cottle acrescentou também que estão a supervisionar todo o processo de desenvolvimento dos jogos que estão a criar.

"Estamos agradavelmente surpreendidos pelas grandes coisas que estes rapazes estão a fazer aqui," concluiu.

Do lado de John Vechey, fundador da PopCap, veio declarações de que poderá levar algum tempo para criar outro jogo de sucesso como o Peggle.

Criador Rayman quer partilhar tecnologia

Michel Ancel, criador de Rayman, disse que a tecnologia UbiArt Framework, que está a ser usada em Rayman Origins, vai acabar por ser partilhada.

Ancel contou ao Develop que, "O UbiArt foi desenhado para ser partilhado. Não será como as outras tecnologias para jogos que geralmente são inacessíveis."

"Se aqueles que inventaram o pincel o tivessem feito para eles mesmos, então a arte teria sido uma coisa efémera. Como tal, sim, quero que o UbiArt seja aberto a toda a gente, quero que seja lançado, partilhado e que evolua."

Especialistas irão testar Modern Warfare 3

O tão esperado Call of Duty: Modern Warfare 3 será testado a fundo pela mapMonkey, um grupo de "glitchers" especializados que já tinham sido eleitos para testar outros jogos da série.

"Temos vindo a testar outros jogos no passado como Call of Duty: World at War e Call of Duty: Modern Warfare 2, no entanto só tivemos dois ou três dias para testar o jogo e encontrar glitches, tempo esse que não era suficiente," explicou Rezzo, fundador do grupo.

No entanto parece que desta vez a Infinity Ward vai levar o trabalho mais a sério.

"Desta vez a Infinity Ward vai-nos dar uma semana inteira para testar o jogo, de forma a podermos encontrar mais bugs e falhas do que nunca," concluiu ele.