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quinta-feira, 28 de julho de 2011

Vendas da Capcom descem no último trimestre



Os resultados financeiros da Capcom para o primeiro trimestre do ano fiscal de 2012 mostraram que as vendas descerem consideravelmente, no entanto, os lucros aumentaram.

Em relação às vendas, no relatório da Capcom é referido que desceram para 12 mil milhões de ienes, uma decréscimo de 37.2 porcento.

Quanto ao lucro, aumentou para 338 milhões de ienes, uma subida de 58.2 porcento em relação a 2010.

As grandes apostas da Capcom para o trimestre foram Resident Evil: Mercenaries 3D e Super Street Fighter IV Arcade Edition, e ambos os jogos atingiram as vendas desejadas.

Resident Evil: Mercenaries 3D vendeu 400,000 unidades. Super Street Fighter IV Arcade Edition ficou um pouco mais abaixo com 300,000 unidades.

THQ vai abandonar a franquia Red Faction



A editora norte-americana THQ anunciou durante a apresentação dos seus últimos resultados financeiros o abandono da série Red Faction, devido às vendas fracas do último jogo Red Faction: Armageddon.

Brian Farrel, CEO da companhia, foi bastante claro quando disse que, "Não temos a intenção de continuar com a franquia Red Faction."

Os membros que fazem parte da Volition, estúdio encarregado da série, irão agora fazer parte da equipa de desenvolvimento de inSANE, trilogia que estará a cargo de Gullermo Del Toro.

A série Red Faction começou em 2001 como um FPS para PC e PS2 que contaria com uma sequela um ano mais tarde. Red Faction Guerrilla surgiu em 2009, e no mês passado Armageddon foi lançado, que segundo a companhia, foi um fracasso total a nível comercial.

The Rock em WWE 12


The Rock, um dos lutadores mais famosos entre os fãs do wrestling, estará presente em WWE 12, o jogo da THQ baseado na licença da WWE para 2011.

No entanto, nem todos poderão jogar com o lutador. The Rock será exclusivo para aqueles que efetuarem a pré-compra do jogo nos retalhistas selecionados pela THQ.

O visual do lutador está de acordo com a sua aparência atual, e não como em jogos anteriores em que aparecia com um visual antigo devido ao seu estatuto de lenda.

WWE 12 será lançado a 25 de Novembro para PlayStation 3, Xbox 360 e Wii e o seu lema é Bigger, Badder, Better.

King of Fighters XIII em Outubro



Depois da Atlus ter anunciado que The King of Fighters XIII vai chegar a 25 de Outubro à América do Norte, é agora a vez da Rising Star Games anunciar o jogo para a Europa.

Segundo revelado, a mais recente edição do clássico vai chegar ao nosso continente também em Outubro mas não foi revelado o dia.

A editora também vai lançar DoDonPachi Resurrection da Cave para a Xbox 360 em Novembro e os fãs vão poder adquirir uma edição de luxo com a banda sonora do jogo.

Em Setembro a Rising Star vai lançar para a DS Harvest Moon: Grand Bazaar e Rune Factory 3: A Fantasy Harvest Moon enquanto Cradle of Rome 2 chega em Outubro.

All Zombies Must Die! anunciado



Os criadores de Burn Zombie Burn anunciaram mais um jogo que envolve matança de zombies, desta vez com o nome All Zombies Must Die!.

O jogo conta com um jogador, uma rapariga, um cientista maluco e um alien como personagens. Juntos terão que enfrentar 6 mil milhões de zombies.

Ao progredir os jogadores desbloquearão novas armas, personagens, arenas e opções de personalização para as personagens e armas. Tudo isto tornará mais fácil eliminar zombies e completar as várias quests de All Zombies Must Die!.

All Zombies Must Die! será lançado no outono na PlayStation Network e Steam. Embora exista uma versão para o Xbox Live Arcade, uma data não foi revelada.

quarta-feira, 27 de julho de 2011

Ciclos consoles de 5 anos estão acabados

John Riccitiello, CEO da Electronic Arts, acredita que os ciclos de vida dos consoles, habitualmente compostos por entre 4 a 5 anos, passaram à história.

A chegada de novos dispositivos, das partidas online e dos conteúdos descarregáveis, de plataformas com o Steam ou Origins ou de jogos para telemóveis, são alguns dos fatores que influenciaram esta mudança de planeamento.

"Gostaria de oferecer uma visão geral sobre a indústria. Muitos de nós reconhecemos que o setor mudou radicalmente e que as mudanças foram muito rápidas. Os ciclos de quatro ou cinco anos para os consoles acabaram. Pensar que há 18 meses não existia o iPad, o Google estava só a testar o Android e muitos dos jogos estavam limitados a conseguir lucros apenas no seu lançamento."

"Pensar que qualquer consola tem um sistema de controlo que convida o consumidor a levantar-se do sofá para mexer-se. No caso dos smartphones e dos tablets como o iPhone ou o iPad, as aplicações pagas mais compradas são jogos," sublinhou Riccitiello em relação ao forte crescimento que vive o mercado digital graças à expansão de novas audiências.

Novidades Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi



A Namco Bandai revelou novos detalhes sobre o editor de personagens de Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi.

Os personagens criados pelo jogador, poderão ser usados num modo especial e em partidas online, no entanto não serão controláveis no modo história.

No que toca ao modo história, confirma-se que vamos poder voar livremente onde iremos aceder aos vários combates, de forma similar ao que aconteceu no modo história de Dragon Ball Z Budokai 3.

Em relação à roupa dos personagens, a companhia diz ter melhorado o seu sistema de rasgos, como tal desta vez, de acordo com os golpes que o jogador sofrer, as roupas se rasgarão de várias formas.

Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi estará à venda no dia 28 de outubro para PS3 e Xbox 360, e irá incluir personagens que não surgiram em Dragon Ball Z Raging Blast 2 e alguns de Dragon Ball GT. O jogador irá defrontar também bosses gigantescos.