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terça-feira, 21 de junho de 2011

Confirmada publicidade interativa no Kinect

Os utilizadores do Kinect vão poder usar brevemente os comandos de voz e movimento para interagir com os anúncios enquanto jogam ou vêem vídeos.

De acordo com o New York Times, a Microsoft vai revelar hoje um novo jogo de ferramenta de publicidade interativa a que chamam de interface natural do utilizador para anúncios.

Está desenhado para captar a atenção do utilizador de uma forma em que os tradicionais anúncios de televisão não conseguem.

Os utilizadores poderão pedir mais informações sobre os produtos através de comandos de voz, através de correio eletrónico e mensagens de texto, enquanto que os anunciantes poderão sugerir aos utilizadores que digam "Xbox perto de mim", um mapa com o telemóvel e com as lojas mais perto. O utilizador também poderá participar nas votações sobre as suas marcas e produtos favoritos usando o controlo de movimentos.

IO Interactive fala sobre Hitman: Absolution

A nova aventura do Agent 47, Hitman Absolution, levantou grandes expectativas durante a E3, onde os seus criadores surpreenderam com uma impressionante demo jogável do jogo que se destacava, principalmente, pela quantidade de coisas que se passavam em redor e de como respondiam os personagens não jogáveis às mais variada ações. Dois aspetos em que parece que os seus criadores estão a trabalhar afincadamente.

Numa entrevista com o blog da PlayStation, Tore Blystad, diretor do projeto, em conjunto com Christian Eleverdam, responsável pelo sistema de jogo de Absolution, falaram sobre o trabalho de criar um mundo aberto. Nesse aspeto, ambos destacaram que para que o mesmo tenha sucesso, o mundo precisa de se sentir vivo.

"Os personagens podem fazer muitas coisas diferentes de acordo com a situação. Juntamente com as sequências cinemáticas, esta foi a coisa mais difícil de se fazer, daí que tenhamos que construir o nosso próprio set de ferramentas e basicamente atacar-lhes de todos os ângulos," explicam eles.
"Se matas o tipo que devia acender as luzes de uma casa, a situação muda completamente," afirmam, uma vez que, "cada ação, por mais pequena que seja, tem a sua própria consequência no desenrolar da ação."
As decisões de como estas afetam o decorrer das missões prometem também ser muito mais livres e amplas ao longo do jogo. Como tal, por exemplo, numa missão iremos encontrar um polícia novato em que o seu chefe não pára de o recriminar.

"Este rapaz novo é sempre repreendido pelo seu chefe e tu podes precisamente distraí-lo. Ele irá investigar antes de continuar com a sua pequena história. Se tomares um caminho diferente, podes ver a sua história desenrolar-se de uma forma diferente."

"Este tipo de situações," assinalam os criadores de Hitman, "permitem que jogues com a tua moral: podes matar o novato sem lhe cortar a cabeça, ou isolar e matar o seu chefe, dando ao novato um momento de descanso. Nós queríamos mesmo incluir muitas coisas deste tipo." Uma vez que para a IO Interactive, eliminar este tipo de situações significaria criar um jogo de ação furtiva normal e corriqueiro.

Hitman: Absolution vai ser lançado apenas no próximo ano para PC, Xbox 360 e PS3.

Demo Duke Nukem Forever no PC e X360

Aqueles que possuírem uma conta Gold do Xbox Live e todos aqueles jogadores que tenham uma conta no Steam poderão descarregar hoje mesmo a demo jogável de Duke Nukem Forever, que foi lançado recentemente no mercado.

A 2K Games confirmou também que a mesma demo vai estar presente na PlayStation Network, no entanto ainda não referiu uma data de lançamento em concreto.

A companhia limitou-se apenas a dizer que em breve, todos aqueles que possuam um PS3 também vão poder experimentá-lo.

Deus Ex: Human Revolution classificado



O organismo de classificação por idades norte-americano (conhecido como ESRB) classificou Deus Ex: Human Revolution como jogo para maiores de 18 anos.

O jogo foi assinalado como tendo Sangue, Referências a Drogas, Violência Intensa, Temas Sexuais, Linguagem Forte e Uso do Álcool.

A ESRB revela que muitos dos tiroteios no jogo terão muitos gritos de dor e longos espirros de sangue que rodeiam o meio ambiente. Fala também em asfixia e electrocussão.

Adam Jensen, o herói do jogo, poderá também administrar eutanásia.

"Durante uma sequência, um homem ferido pede para ser morto," descreve a ESRB. "O protagonista poderá então administrar uma overdose de morfina."

Não existe qualquer menção a Jensen ir até a uma casa de prostitutas, ou meter-se com elas, mas aparentemente ele irá estar no meio delas de tempos a tempos.

"Algumas missões contêm material sexual. Um quarto de um bordel contém um brinquedo sexual na cama; diálogo com prostitutas (ex, 'Elas querem-me para ter aumentos... para o prazer dos clientes. É doentio' e 'Podemos encontrar um lugar sossegado... Tens dinheiro suficiente para mim?')."

Jensen vai poder até plantar drogas ilegais nas pessoas para conseguir com que fiquem presas.


Deus Ex. Human Revolution vai ser lançado no final do mês de Agosto para PS3, Xbox 360 e PC.

Ono fala sobre futuro de Street Fighter

Street Fighter IV tornou-se num dos jogos do género mais bem sucedidos nesta geração de consolas, vendendo milhões de unidades. Com resultados tão positivos, o futuro da série deverá estar por agora assegurado. Mas qual será esse futuro? Nada melhor que Yoshinori Ono para responder.

"O que adorava fazer um dia, se possível, era pegar nas personagens - Ryu, Chun-Li, Abel e Juri - e fazer um jogo em que os jogadores podiam personalizá-las a um grande nível," disse Ono ao GamePro.

"Não estou a falar de modificar os seus fatos ou algo parecido, mas personalizar os seus movimentos - modificar o tempo, as suas forças e fraquezas - assim o meu Ryu seria completamente diferente do teu Ryu."

Ono comparou a sua ideia às corridas F1, dizendo, "Existem regras a que tens de obedecer e regulações para o teu carro, mas todos os carros tem motores diferentes e partes diferentes.

Dentro dessas regras, tudo se resume à habilidade do condutor. Se conseguíssemos simular algo assim num jogo de luta, penso que seria realmente fantástico."

O que acham desta ideia?

Skarlet disponível em Mortal Kombat



A Warner Bros. e Netherrealm Studios relembraram os jogadores que a lutadora Skarlet já está disponível o novo Season Pass para download no Xbox Live.

No console da Microsoft terão de pagar 400 pontos para fazerem o download. Os jogadores PlayStation 3 terão que esperar até amanhã para poderem comprar Skarlet.

Hoje também foi disponibilizado um pack de compatibilidade grátis com duas skins clássicas, inspiradas em Cyrax e Sektor.

Mais lutadores serão postos à venda nos próximos meses.


Cada um dos personagens será lançado individualmente ainda nesse inverno, embora não tenham sido reveladas datas específicas. Segundo a Warner Bros, um pacote de compatibilidade será lançado junto com cada novo personagem, assim aqueles que não os comprarem poderão jogar normalmente com pessoas que possuem os novos personagens.

Os novos personagens serão Kenshi, Rain e o terceiro ainda não recebeu um nome.

X360 o console mais procurado após a E3

O evento E3 parece causar um efeito direto sobre a indústria dos videojogos que só se faz sentir umas semanas mais tarde.

Segundo a consultora EEDAR, o Xbox 360 foi o console que melhor se saiu do evento, pois é neste momento o sistema que deixou uma maior intenção de compra por entre os jogadores após a conferência da Microsoft.

"A impressionante resposta dos consumidores à sua conferência de imprensa indica o alto nível de interesse pela integração do Kinect nos futuros títulos hardcore," explicou a consultora que também deu protagonismo a Halo 4 e a Halo Anniversary Edition.