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sexta-feira, 22 de julho de 2011

Ed Boon explica Freddy Krueger em Mortal Kombat

Ed Boon disse que a inspiração em trazer Freddy Krueger para Mortal Kombat como personagem descarregável, deveu-se ao fato da NetherRealm querer adicionar um personagem famoso que encaixa-se bem na série de jogos de luta.

Em entrevista com o blog da PlayStation, Boon disse que Freddy faz todo o sentido e que a equipe observou também outros personagens de terror como Jason e Michael Meyers.

"Nós sentimos que Freddy Krueger, era o mais facilmente reconhecido e ele encaixa perfeitamente em Mortal Kombat com as suas garras," disse Boon. "Pareceu ser aquele que se encaixava melhor."

Boon explicou que a equipe não queria que o personagem se parecesse muito com Robert Englund, nem sequer sabiam se seria permitido ou não; no entanto uma vez que os filmes de terror tiveram um sucesso enorme, a equipe decidiu criar o Freddy Krueger de Mortal Kombat o mais parecido possível com o original dos anos 80.

O personagem vai dar uso das suas garras e haverá muitas coisas relacionadas com sonhos na sua animação de introdução, assim como na sua pose de vitória e nos seus fatalities.

Freddy vai chegar ao Mortal Kombat no dia 9 de agosto.

Reservas de Battlefield 3 a par de Call of Duty: Black Ops

A batalha entre Battlefield 3 e o novo Call of Duty: Modern Warfare 3 não acontecerá apenas na qualidade de cada título, mas também, e principalmente, no número de jogos vendidos que no final cada um terá.

Antevendo as vendas de Battlefield 3, o analista Doug Creutz, da empresa Cowen & Company(Via CVG), afirma que as pré-vendas do jogo estão a par das de Call of Duty: Black Ops, que chegou a bater recordes de vendas, estando agora acima das 20 milhões de unidades vendidas.

O analista afirma ter estado a efetuar buscas junto de diversas fontes, e que está bem próximo das de Black Ops.

É referido que atingirá o volume de oito a onze milhões de unidades vendidas no período de um ano.

Mas, por outro lado, a guerra das pré-vendas já está a ser ganha por Modern Warfare 3, que de acordo com os dados recolhidos junto à GAME e GameStop, está acima das de Black Ops e Battlefield 3.

Novos modos e músicas para Just Dance 3

A Ubisoft revelou novos modos e músicas para a versão Kinect de Just Dance 3.

O modo Just Create permitirá aos jogadores criar e gravar as suas próprias coreografias e partilharem-nas com a comunidade online.

Adicionalmente, existirá um modo para quatro jogadores dançarem em simultâneo.
Quando às novas músicas, são as seguintes:
  • Apache (Jump On It) – The Sugarhill Gang
  • Baby One More Time – The Girly Team
  • Forget You – Cee Lo Green
  • Night Boat to Cairo - Madness
  • She's Got Me Dancing – Tommy Sparks
  • Video Killed The Radio Star – The Buggles
Just Dance 3 será lançado em Outubro para Xbox 360, PS3 e Wii.

L.A. Noire em primeiro nos E.U.A.

O grupo NPD já revelou as vendas software para o mês de Junho e no topo da tabela vem L.A. Noire, a grande aposta da Rockstar para 2011.

Logo atrás do jogo de detetives vem Duke Nukem Forever, uma excelente posição para um jogo tão mal recebido pela crítica.

Embora a NPD não revele os números de vendas, o GiantBomb informa que L.A. Noire vendeu 419,000 unidades, enquanto que Duke vendeu 376,300.

Destaque ainda para inFamous 2, que apesar de estar apenas disponível numa plataforma, vendeu suficientemente bem para alcançar o terceiro lugar.

  1. L.A. Noire (360, PS3) Take 2 Interactive
  2. Duke Nukem Forever (360, PS3, PC) Take 2 Interactive
  3. Infamous 2 (PS3) Sony
  4. Lego Pirates of the Caribbean: The Video Game (Wii, 360, NDS, PS3, 3DS, PSP, PC) Disney Interactive Studios
  5. Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (3DS) Nintendo
  6. Call of Duty: Black Ops (360, PS3, Wii, NDS, PC) Activision Blizzard
  7. NBA 2K11 (360, PS3, Wii, PS2, PSP, PC) Take 2 Interactive
  8. Mortal Kombat 2011 (PS3, 360) Warner Bros. Interactive
  9. Cars 2 (NDS, Wii, 360, PS3, PC) Disney Interactive Studios
  10. Just Dance 2 (Wii) Ubisoft

Microsoft quer criar um ecossistema único

Andy Lees, um dos responsáveis pela Microsoft, disse durante uma conferência na Worldwide Partner Conference que a ideia da sua companhia é a de criar um "ecossistema único" no que se refere a sistemas operativos para assim, maximizar o máximo que puder a integração entre as suas várias plataformas.

"Não teremos um ecossistema para o PC, outro para os telemóveis e outro para os tablets... todos irão-se unir," declarou ele.

Segundo Lees, a Microsoft procuram criar "coerência e consistência; particularmente com a Xbox". Uma declaração que não tardou a levantar rumores sobre a possibilidade da sucessora da Xbox 360 contar com um sistema operativo Windows.

Desta forma, tal como indicam alguns analistas, depois do lançamento do Windows 8 no próximo ano, a Microsoft poderá estar a desenvolver um novo sistema operativo desenhado para funcionar em todos os seus dispositivos, entre os quais estão a nova consola doméstica.

Rockstar interessada na tech MotionScan

Uma das tecnologias de ponta que deu vida ao recente jogo dos estúdios Team Bondi, L.A. Noire, foi o MotionScan, propriedade do próprio estúdio.

Apesar do estúdio ser independente, Brendan McNamara, dono do Team Bondi, comentou à revista PSM3, RU, que a Rockstar está interessada na sua tecnologia, para implementar nos seus jogos.

Quando questionado sobre se os jogos poderiam incluir a série GTA, McNamara comentou, "Sim, penso que estão a querer para todos os jogos. Tal como L.A. Noire é um jogo enorme, Grand Theft Auto também é incrivelmente enorme, e por isso terás os problemas sobre o quão grande será o elenco, e quantas linhas terás de gravar, esse tipo de coisas".

Oficialmente a Rockstar apenas está a produzir Max Payne 3 e The Agent, mas espera-se anúncio de GTA V em breve.

Mass Effect 3 com mais ação e aventura

Mass Effect 3 terá melhores conteúdos a todos os níveis que os seus antecessores.

Pelo menos foi o que disse David Silverman, encarregado pelo marketing da Bioware, que aproveitou para acrescentar que este será o melhor jogo feito pela produtora e que teria mais ação e aventura que os jogos anteriores.

"Está a ser feito como um dos melhores jogos de ação que se podem ver hoje em dia," disse ele.
Apesar disso a equipa também está consciente da importância dos elementos RPG na série, algo que foi deixado para segundo plano em Mass Effect 2 e que agora querem recuperar.

"Adicionámos elementos RPG que as pessoas tanto reclamavam e que gostaram e que talvez não estiveram tão presentes em Mass Effect 2. Será muito mais profundo como RPG que a segunda parte," afirmou Silverman acrescentando que estão atentos àquilo que os jogadores gostam da série mas também daquilo que gostam nos outros jogos como Gears of War, Halo e Assassin’s Creed.