Você já deve ter levado por aí um videogame de bolso, seja ele um portátil, um smartphone repleto de jogos ou até aqueles minigames antigos. Mas o que pensar quando alguém resolve levar seu próprio console para uma cafeteria? Foi o que aconteceu com o rapaz da foto, que decidiu carregar consigo o Xbox 360, alguns jogos e aproveitar o aparelho confortavelmente tomando um café na Starbucks.
É comum ver clientes em filiais da Starbucks utilizando diversos
aparelhos eletrônicos modernos e compactos, como smartphones e tablets.
O jovem em questão, porém, resolveu levar a ideia ao extremo, e levou
quase toda a parafernália ao local, incluindo uma pequena TV. Ao menos
ele teve a preocupação de utilizar fones de ouvido, para não incomodar
os outros clientes.
A foto do rapaz foi parar em diversos fóruns da Internet e virou
motivo de brincadeiras, claro. Os usuários dessas páginas comentam
ainda que este não é o primeiro a levar um videogame de mesa para um
lugar assim. Em 2010, um caso semelhante aconteceu no Alasca.
terça-feira, 31 de janeiro de 2012
segunda-feira, 30 de janeiro de 2012
Arma definitiva de Final Fantasy XI leva mais de 5 anos para ser obtida
A Square Enix anunciou que o antigo sistema de upgrades de equipamentos em Final Fantasy XI, o 'Trials of the Magians', será trocado por uma nova forma de melhorá-los. Mas isso não deverá facilitar muito, pois ainda será necessário gastar por volta de 5 anos para obter uma das armas definitivas do jogo.
O novo sistema exigirá ainda mais dedicação dos jogadores para obter o upgrade final do que para conseguir as conhecidas Relic Weapons, as quais por si só já tomariam muito tempo. Uma vez com sua arma “base”, começa o processo para upgrade, que pode levar mais de 5 anos.
Ao invés de realizar várias missões, como no 'Trials of Magians', agora será preciso matar vários chefes que já apareceram no jogo, repetidas vezes, para obter itens. Jogadores terão que matar estes chefes por volta de 3 mil vezes, o que levaria mais de 4 anos, sem contar toda a preparação para sequer enfrentá-los.
Isso porque seria loucura lutar com eles sozinho, sendo necessário reunir um grande grupo para longos combates. Em um caso que chamou bastante atenção, um combate contra um chefe chegou a durar 18 horas, sendo que os jogadores nem mesmo conseguiram vencê-lo.
Mas qual seria o interesse do grupo em sua jornada pela arma? Uma vez feito o upgrade final, o portador não ganha muita vantagem com isso, além de um efeito brilhante no equipamento, porém todo o resto do grupo recebe um grande aumento em suas habilidades.
O novo sistema exigirá ainda mais dedicação dos jogadores para obter o upgrade final do que para conseguir as conhecidas Relic Weapons, as quais por si só já tomariam muito tempo. Uma vez com sua arma “base”, começa o processo para upgrade, que pode levar mais de 5 anos.
Ao invés de realizar várias missões, como no 'Trials of Magians', agora será preciso matar vários chefes que já apareceram no jogo, repetidas vezes, para obter itens. Jogadores terão que matar estes chefes por volta de 3 mil vezes, o que levaria mais de 4 anos, sem contar toda a preparação para sequer enfrentá-los.
Isso porque seria loucura lutar com eles sozinho, sendo necessário reunir um grande grupo para longos combates. Em um caso que chamou bastante atenção, um combate contra um chefe chegou a durar 18 horas, sendo que os jogadores nem mesmo conseguiram vencê-lo.
Mas qual seria o interesse do grupo em sua jornada pela arma? Uma vez feito o upgrade final, o portador não ganha muita vantagem com isso, além de um efeito brilhante no equipamento, porém todo o resto do grupo recebe um grande aumento em suas habilidades.
Produtora sueca estabelece recorde com FPS multiplayer de 999 jogadores
A produtora sueca sem fins financeiros, MuchDifferent, estabeleceu neste último domingo, dia 29 de janeiro de 2012, o recorde mundial para a maior partida multiplayer de todos os tempos, segundo o Guiness World Records, com 999 jogadores se enfrentando em seu jogo de tiro em primeira pessoa, Man vs. Machine.
O jogo, desenvolvido para demonstrar o potencial da ferramenta Unity, era executado diretamente no navegador de internet, e estava sendo monitorado pela equipe do livro Guiness World Records. Ele só ficou disponível durante essa única partida, às 13:00, horário de Brasília, já tendo sido retirado do ar.
O objetivo da produtora era ter mil jogadores, em dois times de quinhentos cada, representando humanos e máquinas em uma grande guerra. Porém, eles só conseguiram 999, pois o jogo estava programado para não permitir que mais de mil entrassem, o que provavelmente dificultou a entrada do milésimo participante. Man vs. Machine quebra o recorde anterior de 399 jogadores do antigo MMO de tiro, Planetside, da Sony, porém, fora da categoria MMO, não havia um recorde oficial.
O jogo, desenvolvido para demonstrar o potencial da ferramenta Unity, era executado diretamente no navegador de internet, e estava sendo monitorado pela equipe do livro Guiness World Records. Ele só ficou disponível durante essa única partida, às 13:00, horário de Brasília, já tendo sido retirado do ar.
O objetivo da produtora era ter mil jogadores, em dois times de quinhentos cada, representando humanos e máquinas em uma grande guerra. Porém, eles só conseguiram 999, pois o jogo estava programado para não permitir que mais de mil entrassem, o que provavelmente dificultou a entrada do milésimo participante. Man vs. Machine quebra o recorde anterior de 399 jogadores do antigo MMO de tiro, Planetside, da Sony, porém, fora da categoria MMO, não havia um recorde oficial.
Rumor: Próximo Assassin’s Creed se passaria na Guerra Civil americana
Depois do lançamento de Assassin’s Creed: Revelations (talvez um pouco antes), já se falava sobre qual seria o período explorado em Assassin’s Creed 3. Enquanto uns apontavam o oriente, outros acreditavam que o terceiro game seria no presente, com Desmond em uma grande cidade. O novo rumor é que o game pode se passar durante a Guerra Civil americana. Este jogo deve fechar a história do assassino Desmond e o arco sobre o fim do mundo.
Segundo o site Computers and Videogames, fontes ligadas ao projeto contaram que o jogador ficará no controle de um assassino, nos Estados Unidos, durante a Guerra da Secessão. As dicas de que o jogo poderia se passar nos EUA, já se encontram em AC: Brotherhood e em Revelations.
Isso proporcionaria o encontro com figuras ilustres, como o presidente George Washington. O site acredita que um anúncio oficial seja feito pela Ubisoft, até o final de março, fim do seu ano fiscal. Ficaremos de olho, e surgindo novidades, contaremos para vocês.
Segundo o site Computers and Videogames, fontes ligadas ao projeto contaram que o jogador ficará no controle de um assassino, nos Estados Unidos, durante a Guerra da Secessão. As dicas de que o jogo poderia se passar nos EUA, já se encontram em AC: Brotherhood e em Revelations.
Isso proporcionaria o encontro com figuras ilustres, como o presidente George Washington. O site acredita que um anúncio oficial seja feito pela Ubisoft, até o final de março, fim do seu ano fiscal. Ficaremos de olho, e surgindo novidades, contaremos para vocês.
Novo anúncio de Soul Calibur 5 continua focado em atributos de Ivy
A Namco Bandai liberou um novo anúncio de sua campanha de marketing para divulgar Soul Calibur 5 no Japão. Ele segue a mesma linha do primeiro que vimos, se focando bastante nos atributos da lutadora Ivy, mas agora um pouco mais para baixo.
Inicialmente imaginamos que pudesse se tratar de uma brincadeira, como foi com uma propaganda semelhante trazendo o personagem Voldo, mas várias testemunhas dizem já estar vendo a nova propaganda sendo veiculada em revistas e jornais em território nipônico.
Este tipo de propaganda parece ter uma boa aceitação no Japão, mas ainda é um pouco estranho vermos a série Soul Calibur, mais conhecida por seu conteúdo refinado, tentar se vender com base em sua imagem, algo que estamos acostumados a ver em séries como Dead or Alive.
Ainda assim não há como negar que, se nossas contas estiverem corretas, a lutadora Ivy está entrando muito bem nos seus quase 50 anos.
Inicialmente imaginamos que pudesse se tratar de uma brincadeira, como foi com uma propaganda semelhante trazendo o personagem Voldo, mas várias testemunhas dizem já estar vendo a nova propaganda sendo veiculada em revistas e jornais em território nipônico.
Este tipo de propaganda parece ter uma boa aceitação no Japão, mas ainda é um pouco estranho vermos a série Soul Calibur, mais conhecida por seu conteúdo refinado, tentar se vender com base em sua imagem, algo que estamos acostumados a ver em séries como Dead or Alive.
Ainda assim não há como negar que, se nossas contas estiverem corretas, a lutadora Ivy está entrando muito bem nos seus quase 50 anos.
Produtora mistura Mario com Call of Duty: Mario Warfare
A equipe da Beat Down Boogie, conhecida pelo seu trabalho no crossover Modern War Gear Solid, lançou uma série de pôsteres para promover sua nova série, que trará o inusitado encontro dos universos de Super Mario e Call of Duty, em Mario Warfare.
Cada personagem aparece em seu próprio pôster, retratado em uma versão reimaginada que mistura um pouco de encanadores do Reino do Cogumelo, com uma pitada de equipamentos militares. Essa era exatamente a intenção do diretor da Beat Down Boogie, Micah Moore, quando criou os novos designs.
Segundo declarações anteriores dos produtores, a série deverá trazer ainda mais ação do que Modern War Gear Solid, com mais tiroteios, e para tanto eles encomendaram um novo arsenal de armas vindo direto de Hong Kong.
Ainda não há uma estimativa de lançamento para a nova série, mas de acordo com a agenda divulgada há algum tempo, eles já devem estar gravando desde o início de outubro de 2011, quando as fotos para os pôsteres foram tiradas, então talvez não demore muito mais.
Confira abaixo imagens de making of de Mario Warfare:
Cada personagem aparece em seu próprio pôster, retratado em uma versão reimaginada que mistura um pouco de encanadores do Reino do Cogumelo, com uma pitada de equipamentos militares. Essa era exatamente a intenção do diretor da Beat Down Boogie, Micah Moore, quando criou os novos designs.
Segundo declarações anteriores dos produtores, a série deverá trazer ainda mais ação do que Modern War Gear Solid, com mais tiroteios, e para tanto eles encomendaram um novo arsenal de armas vindo direto de Hong Kong.
Ainda não há uma estimativa de lançamento para a nova série, mas de acordo com a agenda divulgada há algum tempo, eles já devem estar gravando desde o início de outubro de 2011, quando as fotos para os pôsteres foram tiradas, então talvez não demore muito mais.
Confira abaixo imagens de making of de Mario Warfare:
Mortal Kombat 10 estará na DICE 2012
O cocriador da série Mortal Kombat, Ed Boon, respondeu ao editor sênior do site de notíciasGamePro através de sua conta pessoal do Twitter, dizendo que durante o evento de jogosDICE 2012, será apresentado o próximo capítulo da saga, Mortal Kombat 10.A pergunta do editor foi aberta a praticamente qualquer empresa de jogos que quisesse falar, perguntando se elas iriam mostrar algo na DICE, que começa no início de fevereiro. Ed Boon simplesmente respondeu: “Além de Mortal Kombat 10, nada da gente.
Seria óbvio do ponto de vista financeiro que a empresa estivesse preparando uma sequência para o reboot da série de luta, já que Mortal Kombat foi um dos maiores sucessos de 2011, com vendas fortes meses após seu lançamento, surpreendendo muitos analistas que sempre o viam no Top 10 de jogos.
No dia 28 de Fevereiro, receberemos Mortal Kombat: Komplete Edition, reedição do jogo para o Xbox 360 e PlayStation 3 com direito a todos os conteúdos extras lançados por DLC. Além disso, uma versão para o PS Vita também está planejada, com o nome apenas de Mortal Kombat.
Seria óbvio do ponto de vista financeiro que a empresa estivesse preparando uma sequência para o reboot da série de luta, já que Mortal Kombat foi um dos maiores sucessos de 2011, com vendas fortes meses após seu lançamento, surpreendendo muitos analistas que sempre o viam no Top 10 de jogos.
No dia 28 de Fevereiro, receberemos Mortal Kombat: Komplete Edition, reedição do jogo para o Xbox 360 e PlayStation 3 com direito a todos os conteúdos extras lançados por DLC. Além disso, uma versão para o PS Vita também está planejada, com o nome apenas de Mortal Kombat.
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