Yosuke Hayashi, director do estúdio Team Ninja da Tecmo Koei, revelou que,
" Somos um estúdio Japonês, percebemos sobre cortar pessoas com espadas."
"Irias sentir os ossos a partir, os músculos a amassar. Sabemos o que iria acontecer."
Aparentemente esta consciência da consequência serviu para humanizar Ryu,
sem reduzir a sua eficiência nos combates.
"Quando começámos a pensar sobre o herói sombrio Japonês, quisemos fazer
dele menos máquina assassina, mais pessoa."
O pretendido é mostrar que existe um ser humano por detrás da máscara de ninja
e se nos anteriores jogos Ryu não reagia, agora a equipa pretende ter algum tipo
de emoção após todas aquelas mortes.

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