Uma das grandes inovações do FIFA 12 é o Impact Engine. Pelo menos é o que diz David Rutter, produtor da série, que em entrevista , explicou que para o próximo ano, com FIFA 13 não vão reinventar um novo sistema de Impact Engine para os jogadores, mas que as mudanças vão tomar outros caminhos.
Um desses caminhos de inovação estará marcado pelo Kinect. "Desde que o Kinect foi lançado, ou desde que foi apresentado há 2 anos, perguntavam-nos sempre se faríamos algo tendo em conta o dispositivo e sempre dissemos não até que encontrássemos algo que se encaixasse com sentido. Agora é esse o caso do próximo ano."
Rutter não detalhou quais serão as funções do Kinect usadas em FIFA 13, mas podem-se esperar algumas que estarão integradas tanto na jogabilidade do jogo como na navegação dos menus, ou talvez até no controle por voz, principalmente se tivermos em conta que a BioWare já está a trabalhar com esta tecnologia em Mass Effect 3.
Um desses caminhos de inovação estará marcado pelo Kinect. "Desde que o Kinect foi lançado, ou desde que foi apresentado há 2 anos, perguntavam-nos sempre se faríamos algo tendo em conta o dispositivo e sempre dissemos não até que encontrássemos algo que se encaixasse com sentido. Agora é esse o caso do próximo ano."
Rutter não detalhou quais serão as funções do Kinect usadas em FIFA 13, mas podem-se esperar algumas que estarão integradas tanto na jogabilidade do jogo como na navegação dos menus, ou talvez até no controle por voz, principalmente se tivermos em conta que a BioWare já está a trabalhar com esta tecnologia em Mass Effect 3.

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