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sexta-feira, 10 de junho de 2011

Criadores de Blacklight criticam CoD: Elite

Jared Gerritzen, da Zombie Studios, atacou duramente a Activision por causa dos seus planos para introduzir serviços pagos em Call of Duty: Elite, sistema de jogo e serviços em rede para a série Call of Duty.
"Não concordo," disse Gerritzen. "Neste momento, se pudessem, cobrariam pelo jogo 60 dólares, depois 20 dólares por mês por um pacote de mapas ou se calhar até só por um, e depois 9 dólares para podermos colocar filmes no YouTube. Vêem essa imensa massa de fãs e porque é que não gastam esse dinheiro em evoluir o jogo ainda mais?"
A Zombie Studios é o grupo de desenvolvimento responsável por Blacklight: Retribution, jogo de acção na primeira pessoa online que será gratuito com um sistema de micro-pagamentos.
Gerritzen assinalou que embora a série da Activision seja espectacular, "Ao olhar para os últimos quatro jogos, será que havia algo realmente novo? Isso é triste. Faz pensar se tivessem tentado gastar esse dinheiro que estão a tentar sacar aos fãs."
Ele acrescentou ainda que, "Existe sempre alguém assim. Tem de haver sempre alguém que seja um imbecil."

Campanha Gears of War 3 vai durar 10 horas

Gears of War 3 é o jogo mais longo da série e poderá até ser o jogo mais longo feito pela Epic Games.
Cliff Bleszinski, criador da série, afirmou que os jogadores não deverão preocupar-se sobre uma possível curta longevidade da campanha do jogo, pois esta demorará entre as 10 a 12 horas.
Em declarações ao CVG, Bleszinski sublinhou que independentemente de qual seja a extensão final do jogo, garante que durará muito mais horas do que os outros jogos da série.
"Posso dizer que é a campanha mais longa e extensa que a Epic Games já produziu ao longo da sua história," comentou ele. "Gears of War 1 e 2 duraram perto de 8 a 9 horas dependendo de cada jogador," relembrou.
A sua extensão, tal como o seu melhorado modo multijogador, prometem fazer deste jogo um dos mais bem sucedidos para a Xbox 360.

Futuros jogos da Microsoft suportarão Kinect

A Microsoft vai continuar a apoiar fortemente o Kinect. Segundo Phil Spencer, chefe dos estúdios Microsoft, todos os futuros títulos first-party darão uso, de alguma forma, ao dispositivo.
Contudo, Spencer afirma que não é uma obrigatoriedade.
"Não é obrigatório que todos os jogos first-party tenham suporte para o Kinect, mas acho que, especificamente a voz, torna a navegação e os jogos mais fácil," disse Spencer ao GameSpot.
Por esta razão, Spencer acredita que sim, todos os jogos first-party darão uso a funcionalidades Kinect.
Alguns jogos já confirmados que dão uso ao dispositivo são Mass Effect 3, Forza Motorsport 4 e títulos da Electronic Arts como FIFA.

Halo Anniversary com dois motores

Uma das características de Halo Anniversary, será que permitirá aos jogadores trocar entre gráficos clássicos e melhorados em tempo real.
Isto é possível porque o jogo conta com dois motores a correr ao mesmo tempo. Para mudarem para o "classic mode", precisarão apenas de pressionar um botão do comando.
O motor original do jogo estará a suportar a jogabilidade, enquanto que um segundo motor, criado em colaboração com a Saber Interactive, estará a dar um visual mais belo ao jogo.
Halo Anniversary estará disponível em Novembro.

Microsoft não assinou novo projeto Alan Wake

Apesar da Remedy ter confirmado que um novo Alan Wake estava em produção, que não é um DLC nem uma sequela, o chefe dos estúdios Microsoft, Phil Spencer disse ao JoyStick que não assinaram o novo projeto Alan Wake.
Alias, Spencer disse, "Não sabia que eles tinham assinado com alguém".
Embora o primeiro Alan Wake tenha ficado aquém das expetativas em vendas, Spencer gostaria de trabalhar novamente com a Remedy.
Se não é a Microsoft que está a trabalhar com a Remedy no próximo Alan Wake, que segundo os rumores chama-se Alan Wake: Night Springs e é para o Xbox Live Arcade, então quem será?

quinta-feira, 9 de junho de 2011

Kinect no FIFA só em FIFA 13

A Electronic Arts anunciou durante a conferência da Microsoft que as suas séries desportivas de maior renome, FIFA, Madden NFL e Tiger Woods PGA Tour Golf, vão ser compatíveis com o Kinect.
No entanto no caso do jogo de futebol, FIFA, os jogadores terão que aguardar até FIFA 13, isto de acordo com Peter Moore, presidente da EA Sports.
"Não vamos introduzi-lo em FIFA 12, será em FIFA 13," esclareceu ele. Moore explicou que ainda não se decidiram até que ponto irão integrar o dispositivo no jogo mas afirmou que, "já temos ideias em pré-produção que parecem ser muito interessantes."

Equipa de Gears não trabalha no Kinect

Lee Perry, desenhador da jogabilidades de Gears of War 3, confirmou que a equipa de desenvolvimento da série não está a trabalhar na integração do Kinect.
Ele admitiu haver interesse em ver o que o Kinect poderá oferecer aos seus jogos, mas que não estão a trabalhar na sua integração.
"Penso que não vimos nada que nos faça dizer 'é isto que os faz falta para um Gears incrível," assinalou Perry.
Da mesma forma, ele admite que ainda estão a avaliar e a estudar as muito possibilidade que o dispositivo pode oferecer, como tal é possível que façam uso do Kinect no futuro.